用C++11的std::async代替线程的创建
c++11中增加了线程,使得我们可以更方便的创建线程,它的基本用法如下:
1 | void f(int n); |
但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候用起来不便,比如:我要获取 线程函数的返回结果 的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。
c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取 线程函数的执行结果。 std::async会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个std::future,这个 future 中存储了线程函数的返回结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非常方便。但是我想说的是,其实std::async给我们提供的便利不仅仅于此,它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次,它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。在介绍async具体用法以及为什么要用std::async代替线程的创建之前,我先说一下std::future、std::promise和std::packaged_task。
std::future
std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status
有三种状态:
- defered: 异步操作还没开始
- ready: 异步操作已经完成
- timeout: 异步操作超时
1 | // 查询future的状态 |
获取future结果有三种方式:get、wait、wait_for
,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,没有返回值,wait_for
是超时等待返回结果。
std::promise
std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promise获取该值了,值得注意的是取值是 间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:
1 | std::promise<int> pr; |
std::packaged_task
std::pakcaged_task
它包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用,它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task
保存的是一个函数。它的基本用法:
1 | std::packaged_task<int()> task([](){ return 7; }); |
std::promise、std::packaged_task和std::future的关系
至此,我们介绍了std::aync相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task
,其中std::promise和std::packaged_task
的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,那这几种方式的区别与关系是什么呢?
std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层次的对象,在它之上高一层的是 std::packaged_task和std::promise,它们内部都有future以便访问异步操作结果,std::packaged_task
包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作,当需要获取 线程中的某个值时就可以用std::promise,当需要获取一个异步调用操作的返回值时就可以使用std::packaged_task
。
用std::async代替线程的创建
std::async是先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。
std::async的原型:
1 | async(std::launch::async|std::launch::defered, f, args...), |
第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程;
- std::launch::async: 在调用async时就开始创建线程。
- std::launch::defered: 延迟加载方法创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或wait时才创建线程。
第二个参数是线程函数,第三个函数是线程函数的参数。
std::async的基本用法:
1 |
|
总结:
std::async是更高层次的异步操作,令我们不必关系线程内部细节,不仅方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,可以作为我们异步操作的首选。