C++11-std::async

用C++11的std::async代替线程的创建

c++11中增加了线程,使得我们可以更方便的创建线程,它的基本用法如下:

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void f(int n);
std::thread t(f, n+1);
t.join();

但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候用起来不便,比如:我要获取 线程函数的返回结果 的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。

c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取 线程函数的执行结果。 std::async会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个std::future,这个 future 中存储了线程函数的返回结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非常方便。但是我想说的是,其实std::async给我们提供的便利不仅仅于此,它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步操作的结果;其次,它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。在介绍async具体用法以及为什么要用std::async代替线程的创建之前,我先说一下std::future、std::promise和std::packaged_task。

std::future

std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解,它表示未来,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取结果,可以通过future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

  • defered: 异步操作还没开始
  • ready: 异步操作已经完成
  • timeout: 异步操作超时
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// 查询future的状态
std::future_status status;
do{
status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
if(status == std::future_status::deferred) {
std::cout << "deferred \n";
} else if(status == std::future_status::timeout) {
std::cout << "timeout\n";
} else if(status == std::future_status::ready) {
std::cout << "ready!\n";
}
}while(status != std::future_status::ready);

获取future结果有三种方式:get、wait、wait_for,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,没有返回值,wait_for是超时等待返回结果。

std::promise

std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promise获取该值了,值得注意的是取值是 间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:

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std::promise<int> pr;
std::thread t([](std::promise<int>& p) { p.set_value_at_thread_exit(9); }, std::ref(pr));

std::future<int> f = pr.get_future();
auto r = f.get();

std::packaged_task

std::pakcaged_task它包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用,它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一个函数。它的基本用法:

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std::packaged_task<int()> task([](){  return 7; });
std::thread t1(std::ref(task));
std::future<int> f1 = task.get_future();
auto r1 = f1.get();

std::promise、std::packaged_task和std::future的关系

至此,我们介绍了std::aync相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task,其中std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,那这几种方式的区别与关系是什么呢?

std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层次的对象,在它之上高一层的是 std::packaged_task和std::promise,它们内部都有future以便访问异步操作结果,std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作,当需要获取 线程中的某个值时就可以用std::promise,当需要获取一个异步调用操作的返回值时就可以使用std::packaged_task

用std::async代替线程的创建

std::async是先将异步操作用std::packaged_task包装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。

std::async的原型:

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async(std::launch::async|std::launch::defered, f, args...),

第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程;

  • std::launch::async: 在调用async时就开始创建线程。
  • std::launch::defered: 延迟加载方法创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或wait时才创建线程。

第二个参数是线程函数,第三个函数是线程函数的参数。

std::async的基本用法:

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#include <iostream>
#include <future>


int main()
{
std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){
return 8;
});

std::cout << f1.get() << std::endl; // output : 8

std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){
std::cout << 8 << std::endl;
});

f2.wait(); // output: 8

std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
return 8;
});

std::cout << "waiting...\n";
std::future_status status;

do
{
status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
if(status == std::future_status::deferred) {
std::cout << "deferred\n";
} else if(status == std::future_status::timeout) {
std::cout << "timeout\n";
} else if(status == std::future_status::ready) {
std::cout << "ready!\n";
}
}while(status != std::future_status::ready);

std::cout << "result is " << future.get() << '\n';


return 0;
}

// 可能的结果为:
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8
waiting...
timeout
timeout
ready!
result is 8

总结:

std::async是更高层次的异步操作,令我们不必关系线程内部细节,不仅方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,可以作为我们异步操作的首选。

多谢您的大力支持