std::bind与std::function详解

std::bind与std::function详解

std::bind

1. 定义

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bind(F f, T1 t1, T2 t2, ..., TN tN);

具体为:

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bind (&要调用的函数, &对象, &要调用的函数1, 要调用的函数的参数2,...,_1(bind函数的参数1),_2(bind函数的参数2)...)

2. bind使用形式

(1)bind(&f)() 假设f是一个全局函数,绑定全局函数并调用;

(2)bind(&A::f, A())() 假设A是一个构造函数为空的类,这个形式绑定了类的成员函数,故第二个参数需要传入一个成员(成员静态函数除外);

(3)bind(&A::f, _1)(new A()) 同上,效果是一样的,但是使用了占位符,使得没有固定的对象,推荐。

注意: 使用的时候一定要注意指向的是没有this指针的函数(全局函数或静态成员函数),还是有this指针的函数。后面一种必须要用bind()函数,而且要多一个参数,因为静态成员函数与非静态成员函数的参数表不一样,原型相同的非静态函数比静态成员函数多一个参数,即第一个参数this指针,指向所属的对象,任何非静态成员函数的第一个参数都是this指针。

3. 示例

1. 保存自由函数
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void printA(int a)
{
cout << a << endl;
}

std::function<void(int a)> func;
func = printA;
func(2);
2. 保存lambda表达式
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std::function<void()> func_1 = [](){cout << "hello world" << endl;}

func_1();

3. 保存成员函数

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struct Foo {
Foo(int num) : num_(num) {}
void print_add(int i) const { cout << num_ + i << '\n'; }
int num_;
};

// 保存成员函数
std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;

Foo foo(2);

f_add_display(foo, 1);

在实际使用中都用 auto 关键字来代替 std::function... 这一长串。

关于std::bind的用法:

通过如下例子理解:

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#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
void fun_3(int k, int m)
{
cout << k << " " << m << endl;
}
};

void fun(int x, int y, int z)
{
cout << x << " " << y << " " << z << endl;
}

void fun_2(int &a, int &b)
{
a++;
b++;
cout << a << " " << b << endl;
}

int main(int argc, const char * argv[])
{
auto f1 = std::bind(fun, 1, 2, 3); // 表示绑定函数 fun 的第一,二,三个参数值为:1 2 3
f1(); // print: 1 2 3

auto f2 = std::bind(fun, placeholders::_1, placeholders::_2, 3);
// 表示绑定函数 fun 的第三个参数为3, 而fun的第一,二个参数分别有调用 f2 的第一,二个参数指定
f2(1, 2); // print: 1 2 3

auto f3 = std::bind(fun, placeholders::_2, placeholders::_1, 3);
// 表示绑定函数 fun 的第三个函数为 3,而 fun 的第一,二个参数分别有调用 f3 的第二, 一个参数指定
// 注意: f2 和 f3 的区别。
f3(1, 2); // print: 2 1 3

int n = 2;
int m = 3;

auto f4 = std::bind(fun_2, n, placeholders::_1);

f4(m); // print: 3 4

cout << m << endl; // print: 4 说明:bind对于不事先绑定的参数,通过std::placeholders传递的参数是通过引用传递的
cout << n << endl; // print: 2 说明:bind 对于预先绑定的参数是通过值传递的


A a;

auto f5 = std::bind(&A::fun_3, a, placeholders::_1, placeholders::_2);

f5(10, 20); // print: 10 20

std::function<void(int, int)> fc = std::bind(&A::fun_3, a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
fc(10, 20); // print: 10 20



return 0;
}
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